73 lines
1.7 KiB
Markdown
73 lines
1.7 KiB
Markdown
# Software Craftmanship
|
|
|
|
Här samlas all källkod som tillverkas i kursen Software Craftmanship som går på Högskolan Väst under vären 2015
|
|
|
|
## 1. Intro TDD
|
|
Här skapades den första katan, String Calculator
|
|
|
|
Coding Dojo
|
|
En plats dit man går för att träna
|
|
Övning, delibirate practice
|
|
Smart vs Professional (Readable, Maintainable, Changeable)
|
|
Agilt
|
|
Sustainable Pace
|
|
äautomatiserade tester mycket viktigt idag
|
|
|
|
TestDriven development by example av Kent Beck
|
|
http://www.amazon.com/Test-Driven-Development-By-Example/dp/0321146530
|
|
Bra på att demonstrera hur TDD går till i praktiken
|
|
|
|
Nytta med TDD
|
|
More confident, productive, reliable, agile
|
|
|
|
|
|
## 2. Forts + ObjectOrientering
|
|
Här skapade vi den andra katan, Bowling Game
|
|
JUnit test Class Lifecycle
|
|
|
|
Svaret från övningen:
|
|
static_before
|
|
Hello
|
|
before
|
|
one
|
|
after
|
|
Hello
|
|
before
|
|
two
|
|
after
|
|
static_after
|
|
|
|
En ny test skapas i JUnit som en ny klass med methoden som enda del i denna klass, som anropas. Därför skapas klassen flera gånger.
|
|
|
|
2. Förkortningar på bra tester
|
|
F ast
|
|
I ndependant
|
|
R epeatable
|
|
S elf validation
|
|
T imely
|
|
|
|
A utomatic
|
|
T horough
|
|
R epeatable
|
|
I ndependant
|
|
P rofessional
|
|
|
|
R ight (testa rätt sak)
|
|
B oundries condition (testa gränsfallen)
|
|
I nverse condition (kan man testa motsatsen av testet)
|
|
C rosscheck (finns det annat sätt att komma till samma slutsats)
|
|
E xceptions (hur hanteras dessa)
|
|
P erformance
|
|
S et ()
|
|
|
|
Black-Box och White-Box testing
|
|
|
|
Inom WhiteBox-test har man möjligheten att kunna titta in i lådan för att se hur saker fungerar.
|
|
|
|
## 3. Test Double
|
|
Inför detta pas gjorde vi som hemarbete den tredje katan, Poker Kata
|
|
|
|
## 4. Clean Code + ATDD
|
|
|
|
## 5. Refactor mot patterns
|