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137
Assets/Materials/PickUpMaterial.mat
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137
Assets/Materials/PickUpMaterial.mat
Normal file
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MonoBehaviour:
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--- !u!21 &2100000
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Material:
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m_Name: PickUpMaterial
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stringTagMap:
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- MOTIONVECTORS
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- unity_Lightmaps:
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
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- unity_LightmapsInd:
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|
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|
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- unity_ShadowMasks:
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
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m_Floats:
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- _AddPrecomputedVelocity: 0
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- _ClearCoatSmoothness: 0
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- _OcclusionStrength: 1
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- _ReceiveShadows: 1
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- _SrcBlend: 1
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- _SrcBlendAlpha: 1
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- _Surface: 0
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- _WorkflowMode: 1
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- _XRMotionVectorsPass: 1
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m_Colors:
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- _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
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- _SpecColor: {r: 0.19999996, g: 0.19999996, b: 0.19999996, a: 1}
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m_BuildTextureStacks: []
|
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m_AllowLocking: 1
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8
Assets/Materials/PickUpMaterial.mat.meta
Normal file
8
Assets/Materials/PickUpMaterial.mat.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 19d4c77f16cb58b4389e7f4f31609cc3
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NativeFormatImporter:
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externalObjects: {}
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mainObjectFileID: 2100000
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,3 +1,4 @@
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using System;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine;
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||||||
using UnityEngine.InputSystem;
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using UnityEngine.InputSystem;
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public class BallController : MonoBehaviour {
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public class BallController : MonoBehaviour {
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@@ -19,6 +20,10 @@ public class BallController : MonoBehaviour {
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CheckPlayerOut();
|
CheckPlayerOut();
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}
|
}
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void OnTriggerEnter(Collider other) {
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other.gameObject.SetActive(false);
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}
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void CheckPlayerOut() {
|
void CheckPlayerOut() {
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if (transform.position.y < outOfBounds) {
|
if (transform.position.y < outOfBounds) {
|
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transform.position = new Vector3(0, 1f, 0);
|
transform.position = new Vector3(0, 1f, 0);
|
||||||
|
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10
Assets/Scripts/Rotator.cs
Normal file
10
Assets/Scripts/Rotator.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
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using UnityEngine;
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|
public class Rotator : MonoBehaviour {
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int speed = 5;
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// Update is called once per frame
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|
void Update() {
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||||||
|
transform.Rotate(new Vector3(15, 30, 45) * (Time.deltaTime * speed));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
2
Assets/Scripts/Rotator.cs.meta
Normal file
2
Assets/Scripts/Rotator.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 71666496d30926049b05c2c8cff6330a
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@@ -2,8 +2,9 @@
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
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--- !u!78 &1
|
--- !u!78 &1
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||||||
TagManager:
|
TagManager:
|
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serializedVersion: 3
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|
tags:
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|
- PickUp
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||||||
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|
layers:
|
||||||
- Default
|
- Default
|
||||||
- TransparentFX
|
- TransparentFX
|
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@@ -50,27 +51,4 @@ TagManager:
|
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- Light Layer 5
|
- Light Layer 5
|
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- Light Layer 6
|
- Light Layer 6
|
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- Light Layer 7
|
- Light Layer 7
|
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-
|
m_MigratedRenderPipelines: []
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-
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-
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-
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-
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