/************************************************ * Laboration 4 i * Datastrukturer och Algoritmer * Dijkstras Shortest Path ************************************************* * Christian Ohlsson * Karlstads universitet, 1999 * * Header.h * Innehåller definitioner och includes * som används i programmet. *************************************************/ #ifndef ___HEADER___ #define ___HEADER___ #include #include #include #include #include #include #include "graf.h" #include "list.h" const int false=0; //boolsk variabel const int true=!false; //boolsk variabel const int citySize=25; //Max antal tecken i en stad const int numOfCities=13; //Antalet städer const int FORWARD=2; //För inläsning const int MAXTIME = 6; //Max antal tkn const int BASE=10; //Talbas const int BUFFERSIZE=20; //Buffer för säker inmatning #endif